banner
Lar / Notícias / Esta semana em XR: Capital For Inworld AI, Omni VR Treadmill, Hologate VR, Siggraph's 50th
Notícias

Esta semana em XR: Capital For Inworld AI, Omni VR Treadmill, Hologate VR, Siggraph's 50th

Jul 07, 2023Jul 07, 2023

Configurando seu "motor de personalidade".

Inworld, que fabrica personagens não-jogadores (NPCs) habilitados para IA, arrecadou US$ 50 milhões Lightspeed Venture Partners liderou a rodada, que avalia a empresa em US$ 500 milhões. Desde a fundação da Inworld em julho de 2021, a empresa arrecadou um total de aproximadamente US$ 120 milhões, que inclui US$ 50 milhões da Série A, após rodadas de pré-semente e seed totalizando quase US$ 20 milhões.

Virtuix arrecada US$ 5 milhões de seus clientes através de uma campanha de crowdfunding de capital. A empresa está enviando sua esteira omnidirecional pelo preço inicial de US$ 2.595 mais frete, que inclui a esteira e um fone de ouvido Pico VR (valor de mercado de US$ 699). Virtuix tem trinta títulos compatíveis na app store do Pico, e continua aumentando.

HOLOGATE arrecada € 8,3 milhões Série A. A empresa Location Based VR, com sede em Munique, possui 450 locais em 42 países, jogando experiências de jogos de VR em rede, como Ghostbusters e Angry Birds, junto com a série habitual de jogos de tiro de ficção científica populares. A Hologate iniciou um negócio empresarial de treinamento em VR durante a pandemia, HXGR, que agora tem acordos de treinamento em VR com as forças militares e policiais alemãs. A rodada da Série A foi co-liderada pela Bolero Holding e Vester Partners, com a participação da Cherry Ventures e outros investidores existentes.

O Sensorama dos anos 50 de Mort Heilig estará pronto para seu close na Siggraph.

Prepare seu FOMO: o maior programa de computação gráfica, Siggraph, inicia sua 50ª edição no sábado no LA Convention Center. Espera-se que mais de 15.000 amantes de computação gráfica e animação de todo o mundo se reúnam em Los Angeles esta semana. Estamos entusiasmados em ver a palestra do CEO da Nvidia, Jensen Huang, o VR Cinema, e um projeto exclusivo da Siggraph que é imperdível: The Immersive Archive Project da USC. Este museu apresenta protótipos dos primeiros dispositivos XR, incluindo o Sensorama de Mort Heilig dos anos 1950, que proporcionou uma experiência cinematográfica imersiva e multissensorial. O projeto de exibição na cabeça liderado por Ivan Sutherland no final dos anos 1960, chamado de "Espada de Dâmocles", também foi recriado para Siggraph. A equipe da USC está trabalhando em colaboração com o Arquivo de Imagens em Movimento da Fundação HMH da SCA, o Museu de História do Computador e consultores especializados.

Os cofundadores do Futureverse, Shara Senderoff e Aaron McDonald, anunciaram o lançamento de um novo fundo metaverso de US$ 50 milhões, Born Ready . Duas semanas atrás, a Futureverse, sua empresa de tecnologia e conteúdo de IA e metaverso arrecadou US$ 54 milhões. A empresa com sede em Auckland, Nova Zelândia, é um conjunto de oito empresas que buscam criar infraestrutura e conteúdo para um metaverso aberto.

Sansar e Somnimum Space serão interoperáveis ​​e compartilharão avatares.

Somnium Space faz investimento estratégico em Sansar. O valor do investimento em dinheiro não foi divulgado. Artur Sychov, CEO da Somnium Space, juntou-se ao Conselho da Sansar. Sansar começou em 2015 como um esforço de VR da empresa-mãe do Second Life, Linden Lab, mas nunca saiu do papel. Em 2021, a Linden Lab vendeu Sansar para empresários musicais cujo plano é criar a sala de concertos do Metaverso.

Devar usa IA generativa para criar imagens AR 3D a partir de prompts de texto. A empresa revelou uma nova plataforma generativa de AR esta semana para reunir redes neurais e soluções em nuvem para criar conteúdo de AR, incluindo MyWebAR da Devar, um serviço lançado em 2021 para a criação de conteúdo de AR na web. Juntos, eles permitem que as pessoas criem imagens 3D AR com instruções de texto simples. Depois de criar a imagem 3D, você pode usá-la em um aplicativo de AR no iOS ou Android.

O Metropolitan Museum de Nova York fez parceria com a Roblox para criar uma experiência de Realidade Aumentada que... [+] se conecta ao seu metaverso.

Visitar o Metropolitan Museum of Art de Nova York está prestes a se tornar uma meta.O museu está lançando o Replica, uma nova experiência híbrida que permite aos visitantes “capturar” obras de arte da coleção e exibir versões virtuais delas no Roblox.